Visual Components - symulacja 3D i programowanie offline dla systemów chwytaków
Visual Components jest wiodącym dostawcą oprogramowania do symulacji produkcji 3D i programowania offline robotów (OLP). Od 1999 roku firma umożliwia specjalistom ds. produkcji i automatyzacji na całym świecie planowanie, walidację i wydajną automatyzację linii produkcyjnych za pomocą realistycznej symulacji 3D. Dzięki modułowemu zestawowi chwytaków PreciGrip firmy AGS, użytkownicy korzystają również z płynnego połączenia między planowaniem cyfrowym a rzeczywistym projektem chwytaka.
Cyfrowy układ produkcyjny – szybciej od koncepcji do rzeczywistości
Dzięki Visual Components można wirtualnie tworzyć i optymalizować układy fabryk, linie przenośników, komórki robotów i systemy chwytaków – w tym obliczać czas cyklu, unikać kolizji i analizować przepływ materiałów. Funkcja „przeciągnij i upuść” oraz intuicyjne narzędzia 3D sprawiają, że tworzenie układów jest dziecinnie proste, a cyfrowe bliźniaki mogą być płynnie przenoszone do rzeczywistych systemów.
Programowanie offline robotów – realistyczne symulacje
Dzięki otwartemu, neutralnemu sprzętowo podejściu Visual Components obsługuje szeroką gamę robotów (ponad 1500 modeli). Rozwiązanie OLP dodane w 2023 r. ułatwia dokładne modelowanie sekwencji robotów i przygotowanie ich do użytku offline – od sekwencji pick-and-place z chwytakami PreciGrip po złożone sekwencje ruchu. Nowoczesne interfejsy wtykowe umożliwiają proste połączenie z popularnymi systemami sterowania i językami robotów.
Integracja PreciGrip - cyfrowo zaplanowane, faktycznie zbudowane
Połączenie Visual Components i zestawu konstrukcyjnego chwytaka AGS PreciGrip oferuje prawdziwą wartość dodaną:
- Cyfrowa symulacja chwytaka: komponenty PreciGrip mogą być importowane bezpośrednio do układu 3D, konfigurowane i sprawdzane pod kątem chwytności i braku kolizji.
- Programowanie wspierane przez OLP: Ruchy chwytaka i logika sterowania są symulowane i generowane przy użyciu języka robota - prawdziwy chwytak pasuje natychmiast.
- Cyfrowo-fizyczny przepływ pracy: dane CAD i ustrukturyzowane modele 3D są wykorzystywane do stworzenia kompleksowego procesu - od koncepcji chwytaka po układ ekranu.
- Elastyczne środowisko testowe: Użytkownicy mogą porównać kilka konfiguracji chwytaków PreciGrip i modeli robotów przed wyprodukowaniem prototypu.
Dlaczego Visual Components + PreciGrip?
- Szybka weryfikacja koncepcji - chwytaki i komórki można skonfigurować wirtualnie i bezpośrednio uruchomić.
- Unikanie błędów - bezkolizyjne koncepcje chwytaków oszczędzają czas i koszty podczas fizycznego uruchomienia.
- Efektywność ROI - programy robotów oparte na symulacji znacznie skracają czas przestojów.
- Skalowalność - środowisko cyfrowe rośnie wraz z zakresem projektu - od celi pilotażowej do produkcji na dużą skalę.
Cyfrowe planowanie, prawdziwe chwytanie - z Visual Components i AGS PreciGrip
Visual Components to kluczowa technologia do cyfrowego planowania, symulacji i programowania offline modułowych systemów chwytaków z systemu modułowego AGS PreciGrip. To połączenie przyspiesza rozwój produktu, zmniejsza ryzyko awarii i tworzy inteligentnie sterowaną produkcję - idealną dla dzisiejszych i przyszłych projektów automatyzacji.
Powiązane linki
Abb, Arburg, automatyzacja produkcji, technologia automatyzacji, cobot, automatyzacja cobotów, elektryczne chwytaki równoległe, chwytaki końcowe, Engel, Fanuc, Fruitcore Robotics, roboty chwytające, systemy chwytające, palce chwytające, moduł chwytający, technologia chwytania, ręczna stacja robocza, IGUS Robotic, KraussMaffei, Kuka, produkcja kontraktowa, produkcja kontraktowa toczenie CNC, produkcja kontraktowa w druku 3D, chwytak magnetyczny, chwytak igłowy, chwytak równoległy, chwytak równoległy pneumatyczny, Robco, automatyzacja robotów, produkcja automatyzacji robotów, akcesoria do robotów, przemysł ramion robotów, chwytak robota, chwytak ssący, chwytak tnący, Sepro, chwytak specjalny, Sumitomo Demag, kontrola części, Universal Robots, chwytaki próżniowe, przyssawki próżniowe, technologia próżniowa, Visual Components, Wittmann, Yaskawa Motoman, system podawania, technologia podawania